Locator 類別
Locator 描述了定位物件並對其執行動作的策略。如果因為物件尚未準備好執行動作而導致動作失敗,則會重試整個操作。系統會自動檢查成功執行動作的各種先決條件。
詳情請參閱 https://puppeteer.dev.org.tw/guides/page-interactions#locators。
簽章
export declare abstract class Locator<T> extends EventEmitter<LocatorEvents>
繼承自: EventEmitter<LocatorEvents>
屬性
屬性 | 修飾符 | 類型 | 描述 |
---|---|---|---|
_ |
| T | 用於名義上輸入 Locator。 |
timeout |
| number |
方法
方法 | 修飾符 | 描述 |
---|---|---|
click(this, options) | 點擊已定位的元素。 | |
clone() | 複製 locator。 | |
fill(this, value, options) | 使用提供的值填寫 locator 所識別的輸入。輸入的類型會在執行時決定,並根據類型選擇適當的填寫方法。支援 | |
filter(predicate) | 建立一個針對已定位值進行評估的期望。 如果期望不符,locator 將會重試。 | |
hover(this, options) | 將滑鼠懸停在已定位的元素上。 | |
map(mapper) | 使用提供的 mapper 對 locator 進行映射。 | |
race(locators) |
| 在多個 locator 之間建立競爭,嘗試並行定位元素,但確保只有單一元素接收動作。 |
scroll(this, options) | 捲動已定位的元素。 | |
setEnsureElementIsInTheViewport(this, value) | 建立新的 locator 實例,方法是複製目前的 locator,並指定如果元素尚未在視窗中,locator 是否應將元素捲動到視窗中。 | |
setTimeout(timeout) | 建立新的 locator 實例,方法是複製目前的 locator 並設定 locator 動作的總逾時時間。 傳遞 | |
setVisibility(this, visibility) | 建立新的 locator 實例,方法是複製目前的 locator,並將可見性屬性變更為指定的值。 | |
setWaitForEnabled(this, value) | 建立新的 locator 實例,方法是複製目前的 locator,並指定在執行動作之前是否要等待輸入元素變成啟用狀態。適用於 | |
setWaitForStableBoundingBox(this, value) | 建立新的 locator 實例,方法是複製目前的 locator,並指定 locator 是否必須等待元素在兩個連續的動畫影格之間的邊界方塊相同。 | |
wait(options) | 等待 locator 從頁面取得序列化的值。 請注意,這需要值可進行 JSON 序列化。 | |
waitHandle(options) | 等待 locator 從頁面取得控制代碼。 |